"招行"出圈:"王者榮耀"聯(lián)名信用卡上市 共創(chuàng)金融文娛新體驗(yàn)
來(lái)源:維思邁財(cái)經(jīng)2024-06-13 20:03:18
## "招行"出圈:"王者榮耀"聯(lián)名信用卡上市 創(chuàng)金融跨界新高度
在年輕人眼中,銀行往往是保守、嚴(yán)肅的,而游戲則是充滿趣味、活力的。當(dāng)銀行與游戲相遇,會(huì)碰撞出怎樣的火花?最近,一則“招行推出王者榮耀聯(lián)名信用卡”的消息,引發(fā)了眾多網(wǎng)友的關(guān)注和討論。作為金融界和游戲界的代表,雙方跨界合作,推出聯(lián)名信用卡,不僅創(chuàng)下了金融跨界的先河,也為雙方帶來(lái)了全新的發(fā)展機(jī)遇。那么,這張聯(lián)名信用卡為何能出圈?背后又折射出哪些信息?
## “王者榮耀”IP加持,招行信用卡出圈
在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,一個(gè)成功的IP(intellectual property,知識(shí)產(chǎn)權(quán))能夠帶來(lái)巨大的影響力和商業(yè)價(jià)值。作為騰訊旗下的熱門游戲,《王者榮耀》無(wú)疑是當(dāng)下最火的IP之一。根據(jù)騰訊公布的2022年第一季度財(cái)報(bào)顯示,《王者榮Coefficient of royalty》活躍用戶數(shù)超過(guò)1億,日活躍用戶數(shù)峰值更是突破5億。而招商銀行選擇與《王者榮耀》合作,無(wú)疑是看中了這個(gè)超級(jí)IP背后龐大的年輕用戶群體。
這張聯(lián)名信用卡名為“王者榮耀招行信用卡”,卡面設(shè)計(jì)采用了《王者榮耀》中人氣英雄“李白”的形象,整體風(fēng)格年輕時(shí)尚,充滿游戲元素。除了信用卡本身之外,招行還推出了相關(guān)的周邊禮包,包括游戲道具、限定皮膚等,進(jìn)一步刺激了年輕人的消費(fèi)欲望。
該信用卡一經(jīng)推出,便在社交媒體上引發(fā)熱議。不少網(wǎng)友表示,自己終于“盼來(lái)了”,作為《王者榮耀》的忠實(shí)玩家,一定要申請(qǐng)一張。也有網(wǎng)友調(diào)侃,這是“花錢也花心”的節(jié)奏,一邊享受游戲樂(lè)趣,一邊享受消費(fèi)樂(lè)趣。
## 跨界合作,招行信用卡不斷創(chuàng)新
事實(shí)上,招行信用卡一直以來(lái)都善于創(chuàng)新和跨界合作。早在2002年,招行就推出了國(guó)內(nèi)首張聯(lián)名信用卡“招商銀行上海申卡”,開(kāi)啟了信用卡聯(lián)名合作的先河。此后,招行信用卡不斷探索跨界合作的新模式,與航空、酒店、電商、娛樂(lè)等多個(gè)領(lǐng)域的知名品牌合作,推出了眾多成功的聯(lián)名信用卡產(chǎn)品,如南航聯(lián)名信用卡、萬(wàn)豪禮賞聯(lián)名信用卡、淘寶聯(lián)名信用卡等,滿足不同用戶的需求,也為信用卡行業(yè)的發(fā)展注入了新的活力。
此次與《王者榮耀》的合作,是招行信用卡跨界合作的一次新嘗試。招行信用卡相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,招行信用卡一直致力于為用戶提供創(chuàng)新的產(chǎn)品和服務(wù),希望通過(guò)與《王者榮耀》的合作,打造一張年輕人喜愛(ài)的信用卡,為用戶帶來(lái)更好的消費(fèi)體驗(yàn)。
## 金融“出圈”,折射服務(wù)創(chuàng)新
在傳統(tǒng)印象中,銀行往往是保守、嚴(yán)肅的,與年輕人似乎有些距離。但近年來(lái),隨著互聯(lián)網(wǎng)金融的興起和年輕一代的崛起,銀行也開(kāi)始轉(zhuǎn)變思維,主動(dòng)“出圈”,創(chuàng)新服務(wù)模式,吸引年輕用戶。
“王者榮耀聯(lián)名信用卡”的推出,正是招行主動(dòng)“出圈”,創(chuàng)新服務(wù)模式的體現(xiàn)。招行通過(guò)與年輕人喜愛(ài)的游戲IP合作,拉近了與年輕用戶的距離,也讓銀行服務(wù)更加接地氣、有活力。
事實(shí)上,不僅是招行,近年來(lái),越來(lái)越多的銀行開(kāi)始關(guān)注年輕用戶群體的需求,并推出了一系列創(chuàng)新服務(wù)。如推出年輕人專屬信用卡,提供個(gè)性化、定制化的金融服務(wù);開(kāi)展網(wǎng)絡(luò)主播直播賣理財(cái)產(chǎn)品等創(chuàng)新?tīng)I(yíng)銷模式;在社交媒體上開(kāi)設(shè)官方賬號(hào),與年輕用戶互動(dòng)交流等。
## 把握年輕人消費(fèi)趨勢(shì),銀行創(chuàng)新有方向
年輕人是消費(fèi)趨勢(shì)的風(fēng)向標(biāo)。他們的消費(fèi)習(xí)慣和需求往往代表著未來(lái)的消費(fèi)趨勢(shì)。根據(jù)相關(guān)報(bào)告顯示,年輕人群體消費(fèi)潛力巨大,他們更愿意嘗試新產(chǎn)品、新服務(wù),也更注重消費(fèi)體驗(yàn)和個(gè)性化需求。
此次招行推出“王者榮耀聯(lián)名信用卡”,正是把握了年輕人消費(fèi)趨勢(shì)的脈搏。在信用卡設(shè)計(jì)上,融入年輕人喜愛(ài)的游戲元素;在權(quán)益設(shè)置上,滿足年輕人的消費(fèi)需求和個(gè)性化追求。通過(guò)這張信用卡,招行不僅拉近了與年輕用戶的距離,也為銀行信用卡創(chuàng)新提供了新的方向。
## 聯(lián)名信用卡,跨界合作的“雙贏”模式
聯(lián)名信用卡,是銀行與企業(yè)跨界合作的一種模式。通過(guò)聯(lián)名信用卡,銀行可以借助合作企業(yè)的品牌影響力和客戶資源,擴(kuò)大信用卡用戶群體,提升品牌知名度;而企業(yè)則可以借助銀行的金融服務(wù)和客戶資源,增強(qiáng)品牌影響力,拓展客戶黏性。
此次招行與《王者榮耀》的合作,正是這種“雙贏”模式的體現(xiàn)。通過(guò)聯(lián)名信用卡,招行可以吸引《王者榮耀》的龐大年輕用戶群體,提升品牌年輕化形象;而《王者榮耀》則可以借助招行的金融服務(wù)和客戶資源,增強(qiáng)品牌影響力,拓展游戲用戶黏性。
## 合規(guī)經(jīng)營(yíng),是創(chuàng)新發(fā)展的底線
創(chuàng)新是金融發(fā)展的動(dòng)力,但合規(guī)經(jīng)營(yíng)才是創(chuàng)新發(fā)展的底線。銀行在創(chuàng)新服務(wù)模式的同時(shí),也要注重合規(guī)經(jīng)營(yíng),防范金融風(fēng)險(xiǎn)。
此次招行推出“王者榮耀聯(lián)名信用卡”,在創(chuàng)新服務(wù)模式的同時(shí),也注重合規(guī)經(jīng)營(yíng)。招行信用卡相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,該信用卡在審核發(fā)卡過(guò)程中,將嚴(yán)格遵守監(jiān)管要求,加強(qiáng)對(duì)用戶的風(fēng)險(xiǎn)提示和教育,防范過(guò)度消費(fèi)等風(fēng)險(xiǎn)。
## 總結(jié):創(chuàng)新服務(wù),銀行發(fā)展有活力
總的來(lái)說(shuō),招行推出的“王者榮耀聯(lián)名信用卡”是一次成功的跨界合作,不僅為招行創(chuàng)新服務(wù)模式提供了新的思路,也為銀行業(yè)如何吸引年輕用戶群體提供了借鑒。在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,銀行要主動(dòng)“出圈”,創(chuàng)新服務(wù)模式,把握年輕人消費(fèi)趨勢(shì),提供個(gè)性化、定制化的金融服務(wù),從而贏得年輕用戶的青睞,保持銀行發(fā)展的活力。
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